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REGLAS DE LOS JUEGOS DE BILLAR

Índice Simulación de la evolución Juegos de billar - Reglas comunes para jugar al billar Juegos educativos gratis para pc. (Esnuka el billar español) Billar francés (carambola y a tres bandas) Billar inglés o snooker Billar americano, pool o bola 8.

 

BILLAR INGLÉS - SNOOKER  

Consulte las Reglas Comunes de jugar al billar..

El objetivo del juego snooker es conseguir el mayor número de puntos, metiendo las bolas en los agujeros.

Valor de las bolas:

Roja

Amarillo

Verde

Marrón

Azul

Rosa

Negra

1

2

3

4

5

6

7

La bola blanca se debe situar inicialmente en el semicírculo izquierdo que pase por las bolas amarilla y marrón, en nuestro caso la posición viene fijada automáticamente.

Al comienzo de cada turno se debe meter una bola roja, si el jugador no lo consigue, el turno pasa al jugador siguiente; si lo consigue la bola roja permanecerá el resto de la partida en el agujero y el jugador obtiene su valor (1 punto), estando obligado el jugador a intentar colar una bola no roja. De conseguirlo de nuevo, recibirá los puntos correspondientes al color de la bola colada, esta bola se repondrá en la mesa en su lugar inicial. El jugador deberá ahora intentar de nuevo una bola de color rojo y así sucesivamente.

Las reglas anteriores del billar inglés o snooker se mantienen mientras queden bolas rojas sobre el tapete de la mesa. En caso contrario el jugador, después de colar una bola cualquiera, deberá meter las bolas en el siguiente orden:

  • Amarilla, verde, marrón, azul, rosa y negra.

El programa de jugar al billar inglés o snooker muestra en una ventanita el color de la bola que ha de ser jugada en cada momento, un círculo blanco representa una bola no roja. Asimismo indica los puntos conseguidos por un jugador en el turno corriente y los totales acumulados de los jugadores o parejas.

Los puntos obtenidos en cada tirada se anotarán salvo que se produzca una falta.

A efectos del programa de billar inglés o snooker en el pc, nunca se golpea dos bolas a la vez y dos bolas paradas nunca se están tocando.

 

FALTAS DEL JUEGO DE SNOOKER

  • La bola blanca no toca ninguna otra.

  • Toca primero una bola de diferente color al obligado.

  • Mete la bola blanca en un agujero. En este caso, la bola blanca se situará en la mesa en el hemiciclo anteriormente citado. Siendo posible moverla dentro del mismo, pinchándola con el ratón.

  • Se cuelan dos bolas de diferente color.

  • Se mete una bola de color diferente a la tocada en primer lugar.

 

PENALIZACIONES POR FALTAS DEL BILLAR INGLÉS

  • El adversario, después de cualquier falta puede demandar al jugador que ha cometido la falta que juegue de nuevo.

  • La penalización mínima de una falta es de 4 puntos.

  • La puntuación por faltas cometidas será  la de la falta más grave y se sumará al adversario en lugar de restarse al jugador que ha originado la falta.

  • El valor de las bolas que intervienen en las faltas se utiliza para calcular la falta más grave. Es decir, la bola que debiera haber sido tocada en primer lugar, la realmente tocada y las coladas.

  • El adversario recibir 7 puntos si dos bolas rojas son jugadas consecutivamente.

 

SITUACION ESPECIAL "SNOOKER"

Se dice que hay snooker cuando la bola blanca no puede tocar directamente cualquier bola que debiera ser jugada, es decir, sin tocar antes alguna otra bola o una banda.

Después de una falta, cuando hay snooker, el árbitro o el adversario declaran bola libre. El jugador puede entonces jugar cualquier bola situada sobre la mesa, deber  tocar la bola que haya mencionado y si la mete en un agujero, recibir  los puntos correspondientes a la bola roja jaspeada y deber  intentar una bola de un solo color como si nada hubiese pasado.

En este último caso, la única posibilidad en el programa es la de obligar al jugador a seguir con el turno en lugar de declarar bola libre.


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