Русском   Английско   Испанско   Общие правила бильярдной игры Еснука. Компьютер контролирует правила автоматически.  Как играть в бильярд.   Общие правила бильярдной игры Еснука. Компьютер контролирует правила автоматически.  Как играть в бильярд.   Немецко   Португальско    

ПРАВИЛА БИЛЬЯРДНЫХ ИГР

(Esnuka Billiards games)
Индекс Симуляция  эволюции с генетическими алгоритмами Симуляция эволюции с генетическими алгоритмами Общие правила бильярдной игры. Образовательно-бесплатные игры Еснука для компьютера Французкий бильярд (карамболь и от трех бортов) Английский бильярд или Снукер Американский бильярд, пул или восьмерка

 

V. АНГЛИЙСКИЙ БИЛЬЯРД - СНУКЕР

Прочитйте оОбщие Правила игры в бильярд

Цель снукера это получить наибольшее колличество очков, забивая шары в лузы.

Важность шаров:

Красный

Желтый

Зеленый

Коричневый

Синий

Розовый

Черный

1

2

3

4

5

6

7

Белый шар должен находится в левом полукруге, который проходит через желтый и коричневый, в нашем случае эта позиция устанавливается автоматически.

Первый удар проводится битком обязательно по красному шару. В случае неудачи право на удар переходит к сопернику. Если красный шар забивается в лузу, то игрок получает одно очко и этот шар остается в лузе всю оставшуюся партию. При этом игрок должен постаратся забить еще один шар другого цвета, получая за каждый забитый шар(в зависимости от цвета) соответствующие очки. Этот шар заменится другим и займет свою начальную позицию. И все повторяется заново.

Вышеуказанные правила английского бильярда или снукера остаются такими же, пока все красные шары остаются на поверхности стола. В противоположном случае игрок, забив любой шар, должен будет положить шары в лузу в указанном порядке:

  • Желтый, зеленый, коричневый, синий, розовый и черный.

Программа игры в английский бильярд или снукер в отдельном окне показывает цвет шара, которым надо играть в каждый момент. Шар некрасного цвета предстпвлен белым кругом. Таким образом, указывая очки, полученные игроком в каждой партии и все - полученные в игре.

Полученные очки при каждом ударе записыаются, если только не будет допущено нарушение.

По условиям программы, нельзя ударить по двум шарам сразу и два остановихшися шара никогда не соприкасаются.

НАРУШЕНИЯ В СНУКЕРЕ

  • Белый шар не касается другого шара.
  • Касание шара не того цвета.
  • Игрок забивает белый шар в лузу. В этом случае, белый шар расположится на столе hemiciclo. Его можно передвинуть, кликнув на нее мышкой.
  • Забиваются два разноцветных шара
  • Падение в лузу неочередного шара.

ШТРАФЫ ЗА ОШИБКИ В АНГЛИЙСКОМ БИЛЬЯРДЕ

  • Противник может заставить игрока, совершившего ошибку, начать игру заново.
  • Штраф не менее 4 очков
  • Пунктуация за ошибки налагается за самую серьезную ошибку и запишится на счет противника, вместо того, чтобы выщитываться у игрока.
  • Стоимость шаров, которые учавствуют в ошибках, используются для посчета самой серьезной ошибки (шар, который должен был быть ударен, ударенный и забитый).
  • Противник получает 7 очков если два красных шара последовательно.

ОСОБЕННАЯ СИТУЦИЯ  СНУКЕР

Говоря Снукер, имеют ввиду, когда белый шар не может коснутся шара которым надо играть (не коснувшись раньше другого шара или борта).

После совершенной ошибки, когда совершается снукер, арбитр или противник объвляют объявляют свободный шар. Тогда игрок может играть любым шаром, находящимся на столе. Он должен коснуться выбранного шара и если он забивается в лузу, получает соответсвующие красному шару очки и должен будет забить шар другого цвета.

В последнем случае единственная возможность - это заставить игрока продолжить партию вместо тог, чтобы оъявить свободный шар.

*   *   *